Cas d'usage et action du jeu.

  1. Le joueur créer une nouvelle partie
    1. il crée son personnage
  2. Le joueur choisit 3 monstres de départ.
  3. Le joueur gère son équipe
    1. Le joueur sélectionne un monstre actif
  4. Le joueur gère son inventaire
  5. Le joueur se rend à la boutique
    1. Le joueur achète des sphères de capture
    2. Le joueur achète autres outils
  6. Le joueur fait la gestion des parties
    1. Le joueur sauvegarde sa partie
    2. Le joueur charge une partie enregistrée
    3. Le joueur quitte la partie en court
  7. Le joueur engage le combat

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